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번호 제목 등록일 조회
127 [업계동향] 진화하는 라이브, 돈 되는 라이브 2017.06.10 2017.06.10 1,893
126 [업계동향] 트레져헌터, 말레이시아서 150억 원 투자 유치 2017.06.09 2017.06.09 1,879
125 [업계동향] <eCEO> “영상 창작 재주꾼 어디 없나요?” 2017.06.09 2017.06.09 1,728
124 [업계동향] 유통 패러다임 바꾸는 MCN…"이제 1인 창작자가 甲" 2017.06.08 2017.06.08 1,796
123 [업계동향] 韓 유료 온라인 동영상 시장 2021년 5000억원 이상 2017.06.08 2017.06.08 1,840
122 [업계동향] 유튜브 '폭력·잔인' 영상 규제…"광고 수익 없앤다" 2017.06.08 2017.06.08 1,833
121 [업계동향] 페이스북, 라이브 방송에 실시간 자막 입힌다 2017.06.07 2017.06.07 1,766
120 [업계동향] 세계 최대 뷰티 MCN ‘스타일하울'과 글로벌 뷰티 마케팅 시장 진출 2017.06.06 2017.06.06 1,766
119 [업계동향] "94%가 동영상 광고 스킵한다…광고비로만 최대 9만원 지출" 2017.06.06 2017.06.06 1,854
118 [업계동향] 미래부, 중소 스마트 콘텐츠 육성에 61억원 지원 2017.06.06 2017.06.06 1,768
117 [업계동향] Z세대 2명 중 1명, “유튜브 없인 못살아” 2017.06.05 2017.06.05 1,790
116 [업계동향] 한국인 동영상 시청시간 세계 42개국 중 35위 2017.06.04 2017.06.04 1,723
115 [업계동향] 토마토 인터뷰, 비디오빌리지 조윤하 대표 2017.06.02 2017.06.02 1,959
114 [업계동향] '초통령' 크리에이터 허팝, 일반 사람 연봉이 한달 수입? 2017.06.01 2017.06.01 1,815
113 [업계동향] ‘과세 역차별’ 불러온 유한회사 놔두고…또 다시 국내 IT기업 겨냥 발의 2017.05.31 2017.05.31 1,786
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